@46,619
Pues si lo vas haciando por partes, o por escenarios para ir avanzando poco a poco. Por ejemplo, el inicio en la escuela me recordo instantaneamente en "High School of the Dead",algo culposo, no se si lo conozcas , que al principio los problemas de los protas son normales y comunes de preparatoria pero poco a poco esos dejan de importar por las cosas que van pasando. Vas iniciando dando una pequeña explicación de las pocas hrs, días o semanas antes de que todo se fuera al carajo.
Lo de los "especiales" si suena interesante, completamente diferente a los de World Z donde ignoran a los que tienen enfermedades crónicas, y el tuyo le da un twist donde no simplemente evolucionan si no que depende la enfermedad que tenian, dando un chingo de variedad para caracteristicas que podrían estar relacionado con la enfermedad misma.
Lo de la noche es una idea que, por lo menos yo, la conocí por el videojuego Dying Light, un parkourero en 1ra persona, y en la noche hay bestias más rapidas y difíciles de matar. Y con lo del ruido dices que será el elemento principal?, su sentido más desarrollado en comparación con el olfato o la vista? Creo que en los de TWD estaban suavecitos porque estaban en estado putrefacto, tal vez evitar eso automaticamente los hace más resistentes al daño fisico.
No pasa nada viejo, tu échale ganas y ánimo, trata de aunque sea poco sea constante. Y ps aviéntatelo en ese formato, si de plano no consigues alguien para dibujar, utiliza IA para hacer los bosquejos o las bases y aunque hasta los recalques para acomodarlos, si te lo puedes aventar. La calidad mejorará con la practica.
Me despido, de menos hoy que ya me tengo que retirar,