> Estadísticas > Ataque - 6 (5 y 1 más del arma) > Defensa - 5 (4 y 1 más del suéter) > Velocidad - 6 > Inteligencia - 6 > Constitución - 7 > Suerte - 7
> Equipamiento > Arma - Palo seco (Caído de un árbol) > Objeto en la cabeza - Audífonos (Reducen el efecto de ataques basados en sonido, por 10%) > Objeto en el cuerpo - Suéter (Reduce el efecto de ataques de frío por 10%, pero aumenta el efecto de ataques de calor en 15%) > Accesorio 1 - Shorts con bolsillos (+1 espacio en inventario) > Accesorio 2 - Celular (Le permite regresar a su equipo, eventualmente)
> Objetos > Objeto 1 - Bolillo (+20 PS) > Objeto 2 - Piedra (Arrojable, causa 2p de daño al enemigo, 50% de fallo) > Objeto 3 - Peluche de Bulbasaur (Causa que el enemigo omita su turno, por distraído) > Objeto 4 - Calaca de Unicel (No hace nada, sólo se ve chida) > Objeto 5 - Sombrero Mexicano (En caso de tener la calaca de unicel, se fusiona con esta al usarla, e invoca a un esqueleto que baila y recibe un golpe en lugar del usuario) > Objeto 6 - Libro (Aumenta la inteligencia y constitución en 1, por un turno) > Objeto 7 - Galletas Crackets (+20 PS) > Objeto 8 - Delaware Punch (+30 PS) > Objeto 9 - Tortilla Dura (Se lanza cómo frisbee, puede causar 10% de daño del PS total del enemigo. Pero falla 70% de las veces)
> Movimientos/Poderes > Batazo - Golpe fuerte con el palo seco, cómo si fuera un bate. Puede causar confusión al enemigo, si golpea. > Buscar - 70% de probabilidades de recuperar el último objeto usado. > Palo volador - Arroja el palo hacia el enemigo, haciendo 30 de daño. Se pierde el palo, pero se recupera al salir de batalla, o usando Buscar. > Madre Tierra - Arroja un puñado de tierra a los ojos de los enemigos. Tienen un 50% de probabilidades de fallar los próximos 3 ataques.
> Habilidad Secundaria > Condenada suerte - Funciona en base a la suerte. La suerte le permite tener probabilidades de encontrar objetos después de la batalla, o esquivar golpes enemigos.
> Tu tema > VK2K2, de Castlevania Harmony of Dissonance
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