Yucatanon !mNGOxgc6yQ inicio esta discusión hace más de 2 meses#5,871
Archivo: images (17).jpeg 540x360 22449 KB
Fortuna: El camino hacia el éxito está pavimentado con desafíos. Prepárate para caminar con determinación.
Lo del título; ChanMX es un RPG de videojuego, y ahora debes armar a tu personaje, con la siguiente plantilla. Se permiten elementos de otros juegos.
> Nombre
> Estadísticas (Máximo de potencia, 10. El 1 es MUY malo, y el 10 es básicamente MUY bueno) > Ataque > Defensa > Velocidad > Inteligencia (Determina fuerza de ataques mágicos u objetos usables) > Constitución (Determina resistencia a magia y objetos usables) > Suerte (Puedes usar este stat para lo que quieras, en realidad)
> Equipamiento (Tus armaduras, arma, y accesorios. Si quieres añadir algún efecto a los objetos, adelante) > Arma > Objeto en la cabeza > Objeto en el cuerpo > Accesorio 1 > Accesorio 2
> Objetos (Puedes llevar 8 objetos en tu inventario. Ya sea objetos curativos, cómo pociones, o objetos de batalla, es decir, objetos que se consumen al usarlos y causan daño, o hacen algo al enemigo)
> Movimientos/Poderes (Puedes tener máximo 4. Ya sea mágia, hechizos, alguna habilidad con tu arma, movimiento especial...)
> Habilidad Secundaria (Algo que haga especial a tu personaje, de manera pasiva, por ejemplo; Tiene más resistencia a ciertos tipos de ataques, algunos no le afectan... Pero elige sabiamente, sólo puedes tener uno)
> Tu tema (Tu tema de batalla. Opcional.)
Y ya, es todo. Pueden añadir o quitar según les plazca.
@anterior (Yucatanon !mNGOxgc6yQ)
Asi que chiste.
Nombre Tio gilipollas
> Estadísticas (Máximo de potencia, 10. El 1 es MUY malo, y el 10 es básicamente MUY bueno) > Ataque 8 > Defensa 7 > Velocidad 8 > Inteligencia 10 > Constitución 7 > Suerte 9
> Equipamiento (Tus armaduras, arma, y accesorios. Si quieres añadir algún efecto a los objetos, adelante) > Arma mis manos > Objeto en la cabeza mi calva > Objeto en el cuerpo torso desnudo > Accesorio 1 pantalones sin efecto > Accesorio 2 pistola con 10 balas
Objetos agua de sanja x5 (enferma al enemigo y le resta hp 30 por 2 turnos agua potable x3 para curarme
> Movimientos/Poderes follar,correr para huir,
> Habilidad Secundaria inmune a veneno y radiacion (Editado 3 minutos después.)
> Arma - un Bolter > Objeto de la cabeza - Gorra de Red Bull de Max Verstappen porque no mames, ni modo que de Chesco penes > Cuerpo - Playera de las Chivas > Accesorio 1 - La grapa de coca de Mario Bezares > Accesorio 2 - Una foto tamaño infantil de Chalino
> Objetos > Una coca de tres litros > Un kilo de tortillas > Un kilo de barbacoa > Una salsa roja > Medio kilo de limon > Un sal de uvas > Un vasito de Optimus Prime para la coca > Una foto de la mamá de OP
> Habilidades > Putazo atómico > Plomeada > Echar mecos en la cara > Saberle al SAT
> Habilidad secundaria > Por cada día que pase se pone más durote por lo que gana resistencia de a poco.
@anterior (D) @41,061 (C)
Oh no, evento aleatorio ha aparecido el dado decidira si vas a la carcel o sigues tu camino en yukatalandia en plena edad media. > si tu suerte es igual al numero del dado tirado vas a la carcel. Si la suerte no encaja con el numero tirado la rifa el que tenga suerte impar.
@anterior (D)
El tio gilipollas iba ir a la carcel al ser impar su suerte y Sere el dungeon master por ahora.
Usaste mecos y encabronaste al oficial.
Veamos si se incapacita o te pega una putiza
Numero impar mala suerte par buena suerte
@anterior (Dm)
Los polis no revisaron tus pertenencias y madrean al compa fernando.
Avanza el tio gilipollas hasta una bifurcacion del camino tiene que elegir un camino los dados decidiran
Yucatanon !mNGOxgc6yQ (OP), hace más de 2 meses[^][v]#41,126
Fortuna: Buena suerte
> Nombre > Yucatanon
> Estadísticas > Ataque - 6 (5 y 1 más del arma) > Defensa - 5 (4 y 1 más del suéter) > Velocidad - 6 > Inteligencia - 6 > Constitución - 7 > Suerte - 7
> Equipamiento > Arma - Palo seco (Caído de un árbol) > Objeto en la cabeza - Audífonos (Reducen el efecto de ataques basados en sonido, por 10%) > Objeto en el cuerpo - Suéter (Reduce el efecto de ataques de frío por 10%, pero aumenta el efecto de ataques de calor en 15%) > Accesorio 1 - Shorts con bolsillos (+1 espacio en inventario) > Accesorio 2 - Celular (Le permite regresar a su equipo, eventualmente)
> Objetos > Objeto 1 - Bolillo (+20 PS) > Objeto 2 - Piedra (Arrojable, causa 2p de daño al enemigo, 50% de fallo) > Objeto 3 - Peluche de Bulbasaur (Causa que el enemigo omita su turno, por distraído) > Objeto 4 - Calaca de Unicel (No hace nada, sólo se ve chida) > Objeto 5 - Sombrero Mexicano (En caso de tener la calaca de unicel, se fusiona con esta al usarla, e invoca a un esqueleto que baila y recibe un golpe en lugar del usuario) > Objeto 6 - Libro (Aumenta la inteligencia y constitución en 1, por un turno) > Objeto 7 - Galletas Crackets (+20 PS) > Objeto 8 - Delaware Punch (+30 PS) > Objeto 9 - Tortilla Dura (Se lanza cómo frisbee, puede causar 10% de daño del PS total del enemigo. Pero falla 70% de las veces)
> Movimientos/Poderes > Batazo - Golpe fuerte con el palo seco, cómo si fuera un bate. Puede causar confusión al enemigo, si golpea. > Buscar - 70% de probabilidades de recuperar el último objeto usado. > Palo volador - Arroja el palo hacia el enemigo, haciendo 30 de daño. Se pierde el palo, pero se recupera al salir de batalla, o usando Buscar. > Madre Tierra - Arroja un puñado de tierra a los ojos de los enemigos. Tienen un 50% de probabilidades de fallar los próximos 3 ataques.
> Habilidad Secundaria > Condenada suerte - Funciona en base a la suerte. La suerte le permite tener probabilidades de encontrar objetos después de la batalla, o esquivar golpes enemigos.
> Tu tema > VK2K2, de Castlevania Harmony of Dissonance
> Estadísticas (Máximo de potencia, 10. El 1 es MUY malo, y el 10 es básicamente MUY bueno) > Ataque: 10 > Defensa: 6 > Velocidad: 3 > Inteligencia: 5 > Constitución: 8 > Suerte: 8
> Equipamiento (Tus armaduras, arma, y accesorios. Si quieres añadir algún efecto a los objetos, adelante) > Arma: Machete oxidado (lo consiguio de su bisabuelo en la batalla de agua prieta) > Objeto en la cabeza: Sombrero ranchero > Objeto en el cuerpo: Un bigotazo > Accesorio 1: Foto de la virgencita > Accesorio 2: Funda de machete
> Objetos (Puedes llevar 8 objetos en tu inventario. Ya sea objetos curativos, cómo pociones, o objetos de batalla, es decir, objetos que se consumen al usarlos y causan daño, o hacen algo al enemigo)
1 paquete de cigarros "el faro"
4 unguentos de mariguanol (curas pues)
2 botecitos de agua bendita
1 dulce de acapanixiopopolocatlo.
> Movimientos/Poderes (Puedes tener máximo 4. Ya sea mágia, hechizos, alguna habilidad con tu arma, movimiento especial...)
Machetazo: Un golpe simple con machete, nada se le resiste a un buen machete
Barrido de machete: Raspas el machete en el suelo, sirve para intimidar
Machete machete machete: Suena el tema de machete de fondo cuando desenvainas tu machete
Anecdota: Le cuentas tu puta vida a cualquier desconocido que encuentres en la calle, duerme a cualquiera al instante. > Habilidad Secundaria
Diablo en el cerro: Tu experiencia pasada con el diablo en el cerro de apacoxualco te hizo inmune al miedo, los demonios caen facil ante ti y evades el sat facilmente.
> Equipamiento (Tus armaduras, arma, y accesorios. Si quieres añadir algún efecto a los objetos, adelante)
> Arma , dos revolver peace maker > Objeto en la cabeza, un sombrero vaquero > Objeto en el cuerpo, Sarape > Accesorio ,un machete
> Objetos (Puedes llevar 8 objetos en tu inventario. Ya sea objetos curativos, cómo pociones, o objetos de batalla, es decir, objetos que se consumen al usarlos y causan daño, o hacen algo al enemigo)
Cantimplora (para tomar agüita)
> Movimientos/Poderes (Puedes tener máximo 4. Ya sea mágia, hechizos, alguna habilidad con tu arma, movimiento especial...)
Eso es para putos
> Habilidad Secundaria (Algo que haga especial a tu personaje, de manera pasiva, por ejemplo; Tiene más resistencia a ciertos tipos de ataques, algunos no le afectan... Pero elige sabiamente, sólo puedes tener uno)