chungo inicio esta discusión hace más de 2 meses#6,280
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advertensia; mucho texto y faltas ortograficas.
que tranza bandita, creo que todos estamos de acuerdo en que los juegos como servicio en la nube va a ser una cosa de aqui en unos años porque es lo que mas le conviene a las empresas, haci se chingan a los piratas, los hackers y de paso no tienen que andar haciendo contratos con steam para vander sus juegos. el problema del cloudgaming es que tambien se chinga el modding de los juegos y ps ya que estamos tambien se va a llevar por medio a las consolas y el pc gaming (en algunos casos) y esto estoy muuy seguro que va a pasar, como es el hecho de que necesitas usar ia de las nuevas trjetas para poder jugar juegos con raytracing. a ellos les conviene inventar excusas para venderte lo que ellos quieran.
pero una cosa es esa y otra es que nos convenga, mi prediccion es que la gente se va a cansar de tener que pagar por el "*nombre de compañia de videojuegos* cloud gaming" van a decantarse por descargar por el viejo formato y los juegos indies van a tomar una parte grande del mercado.
la neta si creo que va ahaber un servicio de streaming de videojuegos en un futuro y quiza por un tiempo sea el meta para jugar y va a tener sus pros y contras, pero la gente se va a ir a donde le conviene. (Editado 4 minutos después.)
@OP
Al menos los juegos como servicio recientes han tenido muy mala acogida, pero principalmente porque los publishers se pasan de hambrientos y la comunidad ya empezó a colmarse...
Cloud gaming sonaba bien, hasta que vieron que pueden explimir dinero a la netflix.
Realmente el futuo de los juegos esta en los desarrolladores indies, al fin y al cabo son los que han seguido innovando sin explotar a sus jugadores.
Las unicas cosas positivas que he visto este año son:
- Cierres de estudios que se dedicaban a hacer solamente juegos como servicios, y que estudios como activision y EA anden en numeros rojos siempre es bueno.
- Steam OS 3, aunque las steam machine tuvieron un lanzamiento agrudulce, se les perdona con la liberación de la versión digamos definitiva de steam OS apto para buena parte de pcs.