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Hilo: Desarrollando un videojuego de supervivencia por rondas para móviles en 2D — CHAN.MX
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CHAN.MX

Hilo: Desarrollando un videojuego de supervivencia por rondas para móviles en 2D

/creatividad/
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AARCAM ESTUDIOS inicio esta discusión hace mucho —durante la fase beta) #2,663

Archivo: imagen_2024-05-22_165845265.png 1826x1897 797012 KB
Pues como les he comentado. Estoy desarrollando un videojuego por rondas al estilo CoD, pero con el gameplay de Metal Slug, o uno bastante cercano. El estilo artístico será tipo anime. :) Será para móviles en primer instancia.

La idea original era hacer una novela gráfica con intersecciones de plataformas 2D, pero al estar prototipando, me he enamorado de la idea del gameplay de supervivencia por rondas, así que volqué mi idea más en este sentido... Lo que resultó ser bastante conveniente, pues soy bastante bueno con lo técnico, pero lo creativo se me da bastante mal, así que contar una historia no es lo mejor de mis fuertes.

Las herramientas que estoy usando:

Motor gráfico: GDevelop.
Diseño de personajes: Vroid/Blender.
Texturas: Krita/Blender Nodes.
Props: Blender.
Riggin: Mixamo.
Animación: Mixamo/Blender.

Nota: La captura de pantalla tiene las sombras muy pronunciadas porque aún se están pintando las texturas. Luego que las termine, les aplico Blur por la orilla.
↓ Respuestas ↓


Anónimo B, hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #17,578

@OP

ok nigga, y?

Rubellus, hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #17,601

@OP


Si gustas puedo ayudarte con la historia

Estoy escribiendo y dibujando historias que en un futuro quiero postear aqui. Ya sabes. Por si me hago conocido y sepan que aqui fue donde empezo todo.
Tengo fe en este chan.

Pero volviendo al punto. Podria ayudarte a crear una historia si es que ya tienes una en mente

alasblancasemplumadas !SAHhLFb3ic, hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #17,627

@OP
¿Haz pensado cómo se llamará el juego?

Chocopulque_elrealdomador, hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #17,635

@anterior (alasblancasemplumadas !SAHhLFb3ic)
Se llamara chupapollas simulator

Anónimo F, hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #17,646

@anterior (Chocopulque_elrealdomador)
> chupapollas simulator
RICO!

AARCAM ESTUDIOS (OP), hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #17,647

@17,627 (alasblancasemplumadas !SAHhLFb3ic)

Ni idea. Como digo, se me da bastante bien lo técnico, pero mi creatividad es nula.

AARCAM ESTUDIOS (OP), hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #17,648

@17,601 (Rubellus)

Muchas gracias, amigo. Me vendría bien la ayuda, pues a futuro quiero contar una historia (Sea la novela visual, o demás) y estaría bastante bien ir sentando las bases desde ahora. :)

MiyakoWeeb, hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #20,824

Le avanzaste?

Anónimo H, hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #20,841

Archivo: Dw-SHGJUcAEfHih.jpg 399x388 16.4 KB
> trannime

Anónimo I, hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #20,847

Anónimo J, hace mucho —durante la fase beta)[^] [v] #20,849

Como recomendación primero ten la historia (o el objetivo) bien definida y después empieza a hacer modelado 3D. Esto se hace para que los cambios sean mínimos, suerte con tu juego Anon

Nikko, hace más de 2 meses[^] [v] #27,852

Archivo: IMG_6018.jpg 1000x1000 110.6 KB
y quebró la empresa ?

Anónimo L, hace más de 2 meses[^] [v] #27,855

¿Se murió el proyecto?

Anónimo M, hace más de 2 meses[^] [v] #27,860

que motor usas?
:
:

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